Мистические романы Говарда Лавкрафта легли в основу серии настольных корпоративных игр. Америка, времена «Сухого закона». В городе Аркхэм происходит нечто таинственное и страшное: через портал в наш мир проникли Древние, ужасные существа, которые угрожают людям. С ними сражаются сыщики, которыми становятся участники игры. Различные дополнения предлагают новые сценарии: постановку театральной пьесы, повергающей город в безумие, игру на стороне зла, поездку в соседний город на праздник, но суть не меняется: сыщики должны запечатать портал или проиграть.